ゲームの最近のブログ記事

EAが、PS3/Xbox 360「FIFA 08 ワールドクラス サッカー」マーケットプレースとPLAYSTATION Storeで体験版を配信し始めたから体験してみて。

エレクトロニック・アーツ株式会社は、12月20日発売予定のプレイステーション 3/Xbox 360用「FIFA 08 ワールドクラス サッカー」の体験版の配信を、Xbox 360版は「Xbox LIVE マーケットプレース」にて10月18日より、PS3版は「PLAYSTATION Store」にて10月下旬より開始するという。

 「FIFA 08 ワールドクラス サッカー」は、FIFA公認のサッカーゲーム最新作。FIFAライセンスを取得し、欧州を中心とする30リーグ、43カ国の代表チーム、600以上のクラブチーム、15,000人以上の選手、30種のスタジアムが登場する。今作ではチームAIと選手個々の動きのフルモデルチェンジや、選手1人だけを操作する新モード「Be A PRO」の追加などが行なわれているという。

これからたいへん楽しみな、Xbox だ

デビルメイクライ4の発売

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デビルメイクライ4の発売のことで、話題が膨らんでいます。

デビルメイクライとは今はやっているゲームのことです。

「Devil May Cry」を日本語に意訳すると、「悪魔も泣きだす」となります。これは、第1作『デビルメイクライ』公式サイト上のコラムです。ディレクターの神谷英樹氏によって語られており、公式化しています。 当初は「Devil May Care」というタイトルであったのですが、同名の映画があったため改題することとなりました。この場合は「向こう見ずな」や「楽天家な」という意味です。

デビルメイクライシリーズ(Devil May Cry Series)は、カプコンがプレイステーション2で発売したアクションゲーム、またその作品から始まる一連のシリーズ。略称は「DMC」、「デビル」、「デビメイ」など。

また1では、ゲームの初めと終わりでダンテの構える店の名前が変わるのですが、タイトルがまだ決まっていなかった頃に、EDで「In the Red」という名前を使っていました。こちらは「赤字」という意味です。

なおこの項目では、便宜上第1作『デビルメイクライ』を「1」、第2作『デビルメイクライ2』を「2」、第3作『デビルメイクライ3』を「3」、『デビルメイクライ3』に追加要素を加え、廉価版として発売された『デビルメイクライ3 スペシャルエディション』を「3SE」、第4作『デビルメイクライ4』を「4」と略するものとします。

2007年3月20日、フルハイビジョン(1080p)画質の「プロモーションムービーA, B」がPLAYSTATION Storeにて配信されました。
2007年6月22日、フルハイビジョン(1080p)画質の「プロモーションムービーC」がPLAYSTATION Storeにて配信されました。
2007年9月19日、プレイステーション3用「壁紙・全7種」がPLAYSTATION Storeにて配信されました。

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今体内メーカーがインターネットで話題の「脳内メーカー」と同じく話題になっている。
脳内メーカーは名前を入れるだけで考えていることが脳の断面図に表現されるゲームのような占いのようなものだ。

「愛」一色で脳内が染められている人もいれば、「悪」一色の人もいる。

ちなみに私は「休」「悩」「金」「欲」の混在でした。
どうもあったってるような、脳内メーカーは友達のをいれてみると当たっていた。


他にも出る文字としては「悪」「食」「H」などなどがあり、直接的でシニカル。
占いの一種のようなものだが、あながち間違っていないように思える。

そんな脳内メーカーの他に、「体内メーカー」というものがある。

脳が体になっただけ、と言えばそうなのだが、表示される漢字の種類がすこし異なっている。

「血」「黒」「粋」「痛」など、

なんの意味があるかは「体内メーカー」には詳しくは書いていないから自分で想像するほかないようだが、「体内メーカー」、脳内メーカー、次はなにが出てくるのか楽しみだ。

Wiiにモンスターハンター3

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モンスターハンター3関連のニュースが出てきた。

それは、あの人気ゲームソフトも任天堂へ移籍か、というニュースで、カプコンは10日、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の据え置き型ゲーム機「プレイステーション3(PS3)」向けに開発を進めていた「モンスターハンター3(トライ)」を、任天堂の「Wii」向けに転換することを発表したということだ。

 「モンスターハンター」シリーズは、全世界で累計450万本以上(07年9月30日時点)を出荷する人気ハンティングアクションゲームで、学生を中心に支持を集めている。カプコンは「Wiiの特性を活かし、これまでにない次世代のモンスターハンターを創造するべく、鋭意開発を進めている。新しい魅力を付加することで、シリーズのファンのみならず、幅広いユーザー層に訴求していく」としている。

モンスターハンターはプレイヤーは"ハンター"となり、、村や街で依頼を受け、特定のモンスターの討伐・捕獲やアイテムの運搬・採取等の様々な「クエスト」に挑み、時には身の丈より巨大な武器を振り回し、時には小回りの利く武器で狩猟対象を翻弄しながら、巨大な"飛竜"を始めとするモンスターを狩り、クエストを達成していくゲーム。

最終目的はなく、クエストの成功報酬や狩猟したモンスターから素材を剥ぎ取り、その素材を用いて自分の武装、装備を生産、強化していき、より手強いモンスターと戦う事が目的となる。いわゆる「レベル」や「職業」は存在しないが、武器の種類毎に操作方法や攻略方法が大きく異なる為、様々なプレイスタイルと共に新しい感覚を提供している。ただし、武器に関してはシリーズごとに偏りがあるとの批判が多い。

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